这篇文章依然是大头转载的,虽然刀锋铁骑已经被官方给抛弃了,但这款游戏里依旧有很多忠心玩家,比如下面这篇文章就是一位忠心玩家给刀锋铁骑的一点建议。
玩法建议
玩法1:系统赛,就是普通匹配和排位赛啦(5G时代经济更发达,社会从农业时代进入到更加成熟的经济时代,全民上班族,不做任务不肝成就,下班撸一局是5G时代的潮流。
玩法2:PVE闯关匹配,把90年代街机游戏和插卡手柄游戏的闯关玩法搬进来,游戏会过时,但是玩法永远不会过时,经典的是玩法而非游戏,三国战记经典闯关了解一下。
玩法3:街头赛,每个游戏都有挂机休闲切磋的安全区,那就是主城,城镇和校场合二为一,用官方主播主持街头感十足的个人单挑或团队群殴比赛,胜利获得点券或其他奖励,直播是有收入的,97拳皇会过时,但是玩法不会过时。
玩法4:野外赛:搞野外地图,放一些有价值的怪物或资源,让玩家无规则争夺厮杀,生死看淡不服就干,,一支穿云箭,千军万马来相见,杀戮与掠夺,释放人性的欲望,传奇世界20多年火爆的精髓,你值得学习。
玩法5:官方季赛:练技术,打比赛,扬名立万,成为一代宗师武林神话,打游戏也是一条成功之路。
玩法6:阵营对抗,意识形态归属感,你们,我们,他们,核心是“们”帮会军团是我家,建设维护靠大家,阵营的核心内含是所有人拥有一个共同维护的核心,这个核心的起伏关系到所有成员共同利益,而不是只是大家拥有一个共同的阵营昵称。个人的得失也会造成这个共同核心的起伏,这样才能实现一直穿云箭千军万马来相见,反之,你被打关其他成员何事?
玩法7:旅游探险地图,风景党,冒险岛恐龙岛古墓探索荒漠求生大海漂流....紧张刺激
盈利模式建议
盈利方式1:系统商城,玩法产生了需求也就产生了,不同的玩法对应不同的道具,商城卖不影响公平竞技的无属性时限道具,各种时装道具功能道具,可以便宜但是一定要有时限,千万不要卖永久道具。永久是死路,循环才是活路。
盈利方式2:交易分成。玩家打怪掉落有属性时限装备,摆摊出售所得R民B,官方和玩家五五对半分,原理与直播平台一样,打游戏能赚钱,游戏想不火都难,5G时代谁搞垄断谁**,只许官方赚钱不许玩家赚钱的碗易模式已被淘汰。
盈利方式3:官方主播团队,官方主播主持街头比赛,直播收益唰唰唰停不下来。
盈利方式4:广告费,季赛招募广告,游戏地图里设置广告栏位,如江陵城城门贴上某饮料广告。
盈利方式5:版权费,向使用游戏内容的第三方网站,媒体平台,企业,收取版权费。
作者:趙子阳